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19 décembre 2009 6 19 /12 /décembre /2009 17:04
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19 décembre 2009 6 19 /12 /décembre /2009 16:55
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19 décembre 2009 6 19 /12 /décembre /2009 16:52
pour ce qui connaisse pas GIL est game in live le nom de la premiere émission que j'animais avec hans
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18 décembre 2009 5 18 /12 /décembre /2009 10:48
les tendance des cadeaux de noel sont tourné vers

Sonic et mario au jeux d'hiver     
venez faire du bobslage avec toute la troupe                    sur Wii

Assasin's creed 2                                                  sur Xbox 360
pour prendre un bol d'air frais des les somptueuse ruelle de venise en ces temps enneigée

ratchet and clank : crack time                                sur PS3
visitez l'espace auprés du duo le plus déjanté de tout le cosmos




voilà la tendance pour ces trois console en cadeaux de noel
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17 décembre 2009 4 17 /12 /décembre /2009 22:15
Soul Calibur : Broken Destiny


Editeur : Ubisoft
Développeur : Namco - Bandai
Genre : Combat
Pegi  16 +
Plate forme : PSP
soulcalibur-broken-destiny-playstation-portable-psp-00b
Grande série a succès qui commençât en 1999 avec la sortit du premier de la long série des Soul Calibur : Soul Blade sur Dreamcast. Aujourd’hui nous somme heureux de pouvoir enfin testé sur PSP le successeur de cette énorme saga.

    Graphiquement Broken Destiny n’a rien a envier a ces prédécesseurs il utilise à merveille le moteur graphique et les capacités de la console. L’esthétique est impressionnante on peut y retrouver presque toutes les arènes de Soul Calibur 4, toujours aussi resplendissantes et  quelques arènes exclusives à cette opus apparaissent et sont tout aussi remarquables. La qualité des animations et de  la modélisation des personnages est étonnante

    Du coté du game-play, c’est toujours aussi bon malgré un manque de touche du a l’absence des  2 autres gâchettes sur la petite console de Sony.
    Niveau durée de vie, je dirais que c’est la bête noir de cette opus on nous propose 28 combattants dont  Mitsurugi, Ivy, Kilik venu tout droits sortis des premiers épisodes  et en exclusivité deux nouveaux arrivant Kratos de God of War test-soul-calibur-broken-destiny-L-2.jpegqui est de la partie et Dampierre le roi des voleurs. Mais il manque un mode que tout le monde adore,l’histoire ce mode a été passé a la trappe et ce n’est pas le mode quête qui pourra rééquilibrer  la balance, on peut retrouver des modes classiques tel que versus ,entrainement et un mode apprécié de beaucoup la création de  personnages ou la customisation des personnages existants ce mode rappelez vous avait déjà fait son entrée dans la série au 3eme opus.

   Coté bande-son , c’est toujours pareil le cocktail est a la Soul Calibur que tout le monde aime d’excellentes musiques rythmées  pour des combats intenses.

   Pour conclure sur ce Soul Calibur Broken Destiny,  nous bénéficions là  d’une qualité rare pour cette console  malgré l’absence du mode histoire on retrouvent les choses qui  ont faient le succès de la série.
soulcalibur-broken-destiny-playstation-portable-psp-084
Note globale 16/20


                                                                                    PAG_angel, septembre 2009
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17 décembre 2009 4 17 /12 /décembre /2009 22:11
logo halo3

Editeur:Microsoft games studios                                                                                                                             Dévellopeur:Bungie                                                                                                           Genre:action/fps                                                                                                              Pegi16+                                                                                                                           Plateforme:Xbox360                                                                                                         
Sortit 26 septembre 2007.

Les studios Bungie pondent enfin pour le plus grand bonheur des fans le successeur de la série à succès Halo. Pour sa troisième aventure Master Chief s’invite sur Xbox 360.La question que l’ont pourrait naturellement ce posé serait : Est-ce que le nouveaux protégé de Bungie répondra aux nombreuses attentes des joueurs?

Graphiquement l’esthétique de ce nouvel opus n’a pas subi d’amélioration fulgurante malgré les efforts de Bungie pour la conception d’un nouveau moteur graphique. Le jeu n’utilise pas au maximum les capacités de la console. On note pourtant une diversité des décors (ville, dessert, foret…). Certains effets sont également appréciables (les explosions, les lumières,  les ombres, les effets gores…etc.).

    Au niveau du Game-Play, pas de grande nouveauté dans le contrôle du héros. De nouveaux équipements font leur apparition (générateur a bouclier, fusée éclairante, mine anti-personnel…)091025121134968781 la possibilité de porter les tourelles fixes rappelant certaines séquences de shoot de Lost Planet. De nouveaux véhicules sont aussi répertoriés (chopper, mangouste, hornet…). Une IA plus ou moins améliorés malgré certains passages ou les ennemies agissent de façons confuses.

   Dans l’épisode précédent, la dernière scène nous présageait l’attaque imminent de l’alliance convenant sur la terre et c’est dans ce contexte que l’ont débute le nouveau titre de Bungie.  Cet opus débute avec le crash très peu discret de Spartan dans une luxuriante  foret, provoquant l'arrivée inopiné du sergent Johnson et de sont unité de marines. Qui croyant que Master Chief avait passé l'arme a gauche et lui retirant sa carte de stockage de sont casque découvre l'inévitable vérité dévoilée dans le précédent opus la disparition de Cortana.

   Du coté de la Bande son, nous retrouveront pour le plus grand bonheur des fans certains thèmes des précédent opus en plus des nouvelles compositions de Martin O'Donnell compositeur officiel des musiques de la série depuis le premier épisode. Le doublage est inchangée. Les bruitage reste fidèle a la série.
halo-3-multiplayer-beta.jpg

La durée de vie est un peu raccourcie par rapport a Halo 2 plus la série se développe plus la durée de vie ce raccourcie. Il faut compter bien 5-6 h en héroïque et 7-8 h en légendaire.

   En conclusion halo 3 est un  qui a un peu déçus les fans et est en dessous des attentes des joueurs.  
Que pouvont nous espérer pour le prochaine opus?




                          Graphisme: 14/20                                     Bande son: 15/20
                          Scénario: 10/20                                         Jouabilite:  13/20
                          Durée de vie: 9/20                                     note globale:12/20

                                                                                                                                                                         23 octobre, PAG_angel
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17 décembre 2009 4 17 /12 /décembre /2009 21:56
salut a tout ici angel de play again game tout droit en direct de over-blog ou j'y ouvre un blog ou je vous dévoilerais les nouveauté du site les actu des jeux et mes prochaine vidéo


                          

                                                                                                           by angel
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