Editeur:Microsoft games studios Dévellopeur:Bungie Genre:action/fps Pegi16+ Plateforme:Xbox360
Sortit 26 septembre 2007.
Les studios Bungie pondent enfin pour le plus grand bonheur des fans le successeur de la série à succès Halo. Pour sa troisième aventure Master Chief s’invite sur Xbox 360.La question que l’ont pourrait naturellement ce posé serait : Est-ce que le nouveaux protégé de Bungie répondra aux nombreuses attentes des joueurs?
Graphiquement l’esthétique de ce nouvel opus n’a pas subi d’amélioration fulgurante malgré les efforts de Bungie pour la conception d’un nouveau moteur graphique. Le jeu n’utilise pas au maximum les capacités de la console. On note pourtant une diversité des décors (ville, dessert, foret…). Certains effets sont également appréciables (les explosions, les lumières, les ombres, les effets gores…etc.).
Au niveau du Game-Play, pas de grande nouveauté dans le contrôle du héros. De nouveaux équipements font leur apparition (générateur a bouclier, fusée éclairante, mine anti-personnel…)
la possibilité de porter les tourelles fixes rappelant certaines séquences de shoot de Lost Planet. De nouveaux véhicules sont aussi répertoriés (chopper, mangouste, hornet…). Une IA plus ou moins améliorés malgré certains passages ou les ennemies agissent de façons confuses.
Dans l’épisode précédent, la dernière scène nous présageait l’attaque imminent de l’alliance convenant sur la terre et c’est dans ce contexte que l’ont débute le nouveau titre de Bungie. Cet opus débute avec le crash très peu discret de Spartan dans une luxuriante foret, provoquant l'arrivée inopiné du sergent Johnson et de sont unité de marines. Qui croyant que Master Chief avait passé l'arme a gauche et lui retirant sa carte de stockage de sont casque découvre l'inévitable vérité dévoilée dans le précédent opus la disparition de Cortana.
Du coté de la Bande son, nous retrouveront pour le plus grand bonheur des fans certains thèmes des précédent opus en plus des nouvelles compositions de Martin O'Donnell compositeur officiel des musiques de la série depuis le premier épisode. Le doublage est inchangée. Les bruitage reste fidèle a la série.
La durée de vie est un peu raccourcie par rapport a Halo 2 plus la série se développe plus la durée de vie ce raccourcie. Il faut compter bien 5-6 h en héroïque et 7-8 h en légendaire.
En conclusion halo 3 est un qui a un peu déçus les fans et est en dessous des attentes des joueurs.
Que pouvont nous espérer pour le prochaine opus?
Graphisme: 14/20 Bande son: 15/20
Scénario: 10/20 Jouabilite: 13/20
Durée de vie: 9/20 note globale:12/20
23 octobre, PAG_angel